يحصل كل لاعب على فيل وقط بلون يختاره، ثم يرمي حجر النرد المخصّص للأشكال، ويتقدّم بإحدى الحيونات على المسار إلى المربع الذي تظهر عليه نفس الشكل الذي خرج في النرد.
الفيل يخاف من الفئران، لكنه يحب الكلاب:
إذا وصل إلى مربع فيه فأر – "يخاف" ويرجع خطوة إلى الوراء، إلى أقرب مربع عليه نفس الشكل من النرد.
إذا وصل إلى كلب – "يتشجّع" ويتقدّم خطوة إلى الأمام، إلى أقرب مربع عليه نفس الشكل.
القط بالعكس تمامًا – يخاف من الكلاب ويحب الفئران:
إذا وصل إلى كلب – "يخاف" ويرجع خطوة إلى الوراء.
إذا وصل إلى فأر – "يفرح" ويتقدّم خطوة إلى الأمام.
أول لاعب ينجح في إيصال كل من الفيل والقط إلى نهاية المسار – هو الفائز!

עברית

